Moblin 2.1 の研究

以前から気になっていました、解像度の低いコンピュータ向けの UI をもつ Moblin を試してみました。 とりあえず ライブ USB で ThinkPad / IdeaPad で起動してみることに。

最近ネットブックとかに Windows とは別に、起動選択でブラウザとメールくらいが高速起動でつかえる機能がついているものがありますが、あれのすごいやつだと思ってもらえれば正解です。 🙂

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Moblin は、The Linux Foundationが主催するモバイル端末向けのLinuxディストリビューションで、ネットブックやMobile Internet Device(MID)、In-Vehicle Infotainment(IVI)向けのソフトウェア技術、アイデア、プロジェクト、コード、アプリケーションを共有するオープン・ソース・コミュニティです。

いまのとろこ、ネットブック/ネットトップ向けのリリースが成果物の中心となっていますが、これらをカスタマイズして MID など小型コンピュータにいれていくのだと思います。

ベースは Linux で、その上に OpenGL を使った描画ライブラリの Clutter や、解像度が低い PC 用への UI ツールキットなどの Moblin のキモがのっていくイメージに見えました。 このうわものを各ディストリビューションに移植した Ubuntu Moblin や Fedora Moblin などもあるようです。(本家の Moblin は Fedora ベースの for Intel ってな感じでしょうか)

てなわけで、

[tegaki]ごう、もぶりん![/tegaki]

moblin01

噂通りの超高速起動で、 USB メモリからですが、おそらく BIOS から 12,3 秒くらいで起動してしまっている気がします。 とりあえずアニメしたりしてめんこいです。 🙂

moblin02

しばらく使っているとトップ画面はこんな風に。 おもしろいのがデータを使った履歴がサムネイルで真ん中の縦列に表示されることです。 見た Web ページや画像、動画などなど。 アプリ指向ではなくデータ指向でつくられていることが伺えます。

右の縦列は外部的な時系列なデータの動きがでるようになっているようです。 Last.fm と twitter がとりあえず標準で対応していました。 左の縦列は登録していた未来、予定や TODO などが出るようです。

基本的に Linux/GTK ベースなので一般的な UNIX アプリは動きそうですが、本領を発揮するのが Clutter と Moblin UI をつかってできているアプリだとおもいます。 基本はフル画面。 iPhone のアプリを想像してもらうといいかもですね。

まずはブラウザ。 Firefox ベースですが、小さい画面でうごくように UI が再設計されています。 2.1 からアドインも使えるようになっているようです。

moblin03 

でもってメーラです。 ベースは不明。。(笑)

moblin04 

タブがつかえる模様。

アプリのランチャーです。 GNOME DO みたくアプリ名入力でしぼっていけます。

moblin06

当然マルチタスク対応ですのでアプリのスイッチャーがあります。

moblin07

仮想デスクトップみたいになっていて、フル画面じゃないアプリも(普通の GTK っぽいアプリ)を配置できます。 スクリーンショットでは画面1(左)で動画を再生していますが、スイッチング中の縮小表示でもちゃんと動いているのはさすがといったところです。 🙂

まだ Moblin ネイティブ(?)的なアプリが少ないようで、ブラウザ、メーラ、メディア再生がそれっぽくなっていて、残念ながら TODO やスケジューラはいまいちな感じでした。 もちろん Evolution とかも動くのだと思いますが、今後各アプリとも UI を Moblin にあわせたものがそろって本領発揮といったところだと思います。

アプリの開発環境も(なんとなくの予想ですが) Python バインディングもでてきそうな雰囲気なので、できたら手軽におしゃれなアニメ UI がつくれるようになりそうですね。

ちなみにこのネットブック版、完成度ははっきりいってしまうとまだまだです。 特に日本語環境は、本気で使おうと思うと対応はしていますがやばめっぽい。 あとメディアが DNLA サーバみてくれなかったんです~。 対応しているハズなんですが。。 あと、IdeaPad では無線LAN が使えませんでした、ThinkPad X61 は OK。

まぁまぁネットブック向けにリリースされているものはコンセプトモデルも兼ねていると思いますので、これを各社カスタマイズしてコンピュータにいれて出荷するのが本流かと思います。 さっくり起動してきれいに動く感覚はこれで十分わかりそうです。

とりあえず紹介動画とかみてたのしげな夢を見てみることにします。

かわいすなぁ。 🙂

Stax Networks への JavaEE アプリのデプロイ

慣れの問題もあるかもですが、ぼくはちょっとした自分でしか使わないような Web アプリをつくるのに PHP とかより Java を使った方が早い場合があります。 言語的な問題というより環境、、便利なライブラリがたくさんあって、いれるのも lib に jar 入れるだけだし~、みたいな(笑)

問題はインターネット上にデプロイする先があまりないことですが、クラウドがでてきてくれたので最近はいくつか無料で使わせてくれるところがでてきています。

昔 Morph AppSpace を使って遊んでいましたが、Stax Networks というのも良さそうなので実験してみました〜 Google App Engine なんてのもありますね。:-P

stax01

Stax Networks – Home

The fastest way for Java EE developers to build, manage and scale applications in the Cloud.

というわけで、早速適当なものをつくってデプロイ。

以前から iアプリ用の Java の twitter クライアントがほしいなぁとおもっていて、この場合サーバサイドのプロキシがないと実装できないので、それをつくるのを見据えて、とりあえず REST すると public タイムラインとってくるのをやってみようと思いました。

Java EE に JAX-RS という REST の仕様がありますが、その実装である JBoss の RESTEasy と、twitter にアクセスするために twitter4j を使ってみます。

JBoss、JAX-RS実装「RESTEasy 1.0」正式版リリース – SourceForge.JP Magazine

JAX-RS(JSR 311)は、JavaでRESTアーキテクチャを利用してWebアプリケーションを作成するためのJCP仕様。RESTEasyはJBossのJAX- RS実装で、開発者に容易に開発できるフレームワークを提供する。Tomcatなど、JDK 5以上をベースとしたサーブレットコンテナで動作するが、「JBoss Application Server」と蜜に統合することで、ユーザーエクスペリエンスを改善できるという。

Twitter4J – A Java library for the Twitter API

Twitter4J は TwitterAPI の Java ラッパです。 Twitter4J を使うと XML や HTTP に詳しくなくても容易に Twitter とインタラクトするアプリケーションを書くことが出来ます。

Eclipse で動的 Web プロジェクトを新規作成して、WebContent/WEB-INF/lib に各ライブラリ jar を放り込みます。

WebCOntent/WEB-INF/web.xml で RESTEasy をサーブレット登録して URL にマッピングします。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:web="http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd" id="WebApp_ID" version="2.5">
    <display-name>DJOdekoServer</display-name>
    <context-param>
        <param-name>resteasy.scan</param-name>
        <param-value>true</param-value>
    </context-param>
    <context-param>
       <param-name>resteasy.servlet.mapping.prefix</param-name>
       <param-value>/api</param-value>
    </context-param>
    <servlet>
        <servlet-name>Resteasy</servlet-name>
        <servlet-class>org.jboss.resteasy.plugins.server.servlet.HttpServletDispatcher</servlet-class>
    </servlet>
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>Resteasy</servlet-name>
        <url-pattern>/*</url-pattern>
    </servlet-mapping>
</web-app>

これでアプリをかく準備完了です。 ソースを適当にかきます。 🙂

RESTEasy は resteasy.scan を true にしておくと、@Path のアノテーションをもつクラス(?)を勝手にスキャンしてくれてクラスロードしてくれるようです。

ということで、@Path で URI を指定しておけばエントリポイントが勝手にできます。 便利ですね。

package net.maple4ever.djodeko.server.rest;

import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set;

import javax.ws.rs.Path;
import javax.ws.rs.GET;
import javax.ws.rs.Produces;
import javax.xml.bind.annotation.XmlElement;
import javax.xml.bind.annotation.XmlRootElement;

import org.jboss.resteasy.annotations.providers.jaxb.Wrapped;

import twitter4j.Status;
import twitter4j.Twitter;
import twitter4j.TwitterException;

@Path("/public")
public class TimeLine {

    @GET
    @Produces("application/xml")
    @Wrapped(element="public")
    public Set<PublicTimeLine> getPublic() {
        Twitter twitter = new Twitter();
        List<Status> statuses = null;
        try {
            statuses = twitter.getPublicTimeline();
        } catch (TwitterException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        HashSet<PublicTimeLine> publicTimeLine = new HashSet<PublicTimeLine>();
        for (Status status : statuses) {
            publicTimeLine.add(new PublicTimeLine(
                    status.getUser().getName(),
                    status.getText()));
        }
        return publicTimeLine;
    }

}

@XmlRootElement(name = "tweet")
class PublicTimeLine {

    @XmlElement
    String account;
    @XmlElement
    String tweet;

    public PublicTimeLine() { }

    public PublicTimeLine(String account, String tweet) {
        this.account = account;
        this.tweet = tweet;
    }

    public String getAccount() {
        return account;
    }

    public String getTweet() {
        return tweet;
    }

}

その try cache はおかしーじゃねーかというつっこみはなしで。。(笑)

twitter4j を使ってパブリックタイムラインをもらって XML で出力する例です。  @Path(“/public”) を指定しているので、コンテキストルート/public にメソッドがマップされます。 メソッドにさらにアノテーションでパスを指定したり引数をもらうこともできます。

まぁまぁここまではできるひとなら 15分仕事です。 PHP より楽じゃねっすかね。 ローカルではうまくうごくことでしょう。 🙂

で、これを Stax Networks にデプロイするわけですが、、はて、WAR玉 ってデプロイできるかな。 なにか専用の SDK あるみたいですが。。(笑)

Deploying WAR Files – Stax

If you have an a Java web application packaged as a WAR file, you can use the Stax Deploy ANT task from the Stax SDK to deploy your WAR file to the Stax Cloud using an ANT script.

というわけで、ちゃんとドキュメントがありました。 SDK に ant タスクがあるようです。 とりあえず、SDK をどっかにいれてあと ant もいれておきましょう。 (Ubuntu には ant のバイナリパッケージにあるんですが、念のため本家版をつかっています。 Eclipse 内蔵の ant でもいいかもです。)

Ubuntu の場合は、 ~/.profile に以下を書いておくといいかもです。

#Stax Setting
export STAX_HOME=/home/hiromasa/Application/stax/stax-sdk-0.3.6
export ANT_HOME=/home/hiromasa/Application/stax/apache-ant-1.7.1/
export PATH=$PATH:$STAX_HOME:$ANT_HOME/bin

あとは、ドキュメントにかいてあるとおり build.xml にユーザ名とかパスワード、war の stax-application.xml パスをかきます。

stax-application.xml はとりあえず適当に Stax Networks の管理画面で BASIC Servlet and JSP なアプリを作成しておいて、それをダウンロードしてきてそのまんま使うのが楽かもしれません。

stax03

WAR ファイルはとりあえず面倒なので Eclipse のプロジェクトエクスポートでつくっています。 これで ant すればネットワーク越しにデプロイしてくれます。  Morph AppSpace と違ってすぐデプロイしてくれるようです。 URL にアクセスしてみましょう。 🙂

http://djodeko.hiromasa.staxapps.net/api/public

ちゃんと動いていますね。 🙂

さて、Stax Networks は素敵なことにドメインマッピングに対応しています。 とりあえず、自分のドメインの CNAME を設定しておきます。

cname djodeko djodeko.hiromasa.staxapps.net.

最後にドットいれるのを忘れないよう。。

で、名前がひけるようになるまで我慢の子です。 Stax Networks 的に DNS が引ける状態でないとうまく登録してくれません。 もし管理画面で save しても値が空になるようならこの状態です。 ややまってからしましょう。 うまく保存できたら、、

http://djodeko.maple4ever.net/api/public

素敵ですね。 🙂

実験的につくったものなので、まぁ URI かえるといろいろエラーでますが、どうやら Tomcat 使っているみたいです。

ファイルの書き込みがなければほとんどのフレームワーク/ライブラリは素直にうごくような雰囲気です。

DB (MySQL が使える)のほうはまだためしていませんが、JNDI 設定してしまえばあとは同じでしょう。 S2JDBC とか Hibernate とか動くんだと思います。

ふと思い立って、CMS とかも Java 製のものあるのかなとおもって検索してみると、エンタープライズ向けにいくつかあるようですね。 アプリケーションコンテナいるとコネクションプールとかシングルトンつかえるから性能的にはやっぱり有利な部分もあると思います。 PaaS が増えてくるとすればこれらも要チェックかもですね。

とりあえず、Stax は何もしなくてもいろいろ動きそう。 いろんなアプリをデプロイして実験してみるのも面白いかもしれません。

たまにゲームしてみたくなる

むかしは長編コンピュータゲームもだいぶやっていたのですが、最近はライトゲーム、、というか1プレイが短いのも好みです。 なんかちょっとした運試しになるくらいの、少し難しめのが良いですね。 クリアできるかクリアできないかのところ(笑)

あと逆に終わりがないのもよくって、そんなときにもってこいの弾幕系シューティングゲームがあります。 🙂

まえも紹介したことがあるのですが、Titanion というゲームです。

Titanion

超高速突撃虫を殲滅せよ

古き良き時代の固定画面シューティング、Titanion。

スタートするとき上下でゲームモードがいくつか選択できるのですが、MODERN にすると弾幕モードになってくれます。

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これがたいへんおもしろい。。 Windows の方は .exe ですのですぐ楽しめます。 だまされたと思って一度どうぞ。。(笑)

われらが Ubuntu ですが、この Titanion は 9.04 からパッケージに入っていたのですがなぜかうちでは起動せずでした。 9.10 になったので再チャレンジしたらちゃんとうごくじゃあーりませんか。 🙂 パッケージで Titanion 検索ではいります。

さて、このゲーム、シューティング。 キーボード操作 ~ カーソルキーと Z と CTRL。 最初は Z 押しっぱなしで、こまったら小指に指かけて CTRL+Z すると良いです ~ でも全然楽しめますが、ジョイスティックがあるとさらに細かい動きができるです。

[tegaki]Linux でジョイスティック..[/tegaki]

そーいやつないだことなかったなと、適当につないでみる。。

/dev/input/js0

に勝手にマウントされるようです。 さすが近代 Linux。 つないだのは Smart JoyPad 3 という PS2/USB 変換機です。

game01

ジョイスティックの動作確認したい場合は、

$ sudo apt-get install joystick
$ jstest /dev/input/js0

で、操作して数字がぱらぱらかわっていれば接続OK。 🙂

Titanion のゲームの起動は、ランチャーからでもよいですが、ウインドウサイズかえたいなら

$ titanion -window -res 1024 768

とかで大きな画面でできます。 フルスクリーンも可能ですね。

game02

なはは、愉快愉快。

弾幕系はやりすぎると、目をつぶったときになお弾幕がふってくるなどの中毒性がありますのでご注意ください。 🙂